发布时间:2023-01-05 14:11:23 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载
部分玩家可能还不太清楚太空鹅鸭杀游戏规则介绍,那么今天小编就给大家介绍一下鹅鸭杀萌新怎样玩,希望可以帮到大家哦。
一、角色身份
总的来说游戏分为三个阵营,好人(鹅)、坏人(鸭)、中立(birds),因为有地图的情况,所以有些角色是属于地图特有的(鹈鹕在地下室,猎鹰在丛林,以此累述)
(C位观鸟者)
推荐的板子最后阐述吧,(板子就是游戏里有哪些角色,常见分为8人局,10人,12……各种搭配,妙趣无限。)
常见有白板鹅、警长、正义使者、加拿大鹅、网红鹅、观鸟者、侦探、工程师、通灵、殡仪员……
二、鹅,好人阵营,胜利条件为:完成任务/打败所有带刀坏人。
1.白板鹅
就是村民,无技能,存在的存在就是让狼人可以随意跳其身份,但正所谓英雄也无非是诞生在你我之中的一个个体,不要因为没有任何技能而感到无味,你要正视起自己的身份,拿出悍跳狼的气势,装作警长的样子,霸气侧漏,让他们知道,鹅城是白板鹅的鹅城!(因为没有技能,所以只能靠气势和你的聪明才干啦!)
俗话说:不带鹅玩
2.警长
不同于狼人杀,此警长非彼警长,一般板子必有警长,带刀好人,且理论上可以无限刀,但只能杀中立或鸭子,刀错好人会双双把家还,所以请务必擦亮眼睛,你的眼睛就是尺!赌上正义的名义,让鸭子们好好感受这份正义的力量和恐惧吧!桀桀桀!(但有一说一,警长的刀只有在刀自己人的时候才算快QAQ)
3.加拿大鹅和网红
属于两种不同的警报鹅。加拿大鹅的警报会在死亡后的一秒内自动触发,可能参考了现实中原型的设定(自行百度),加拿大鹅的存在能够有效帮助好人多一次警报或者立刻找出真凶。
以下是重点!(敲黑板QAQ)
加拿大鹅被鹈鹕吃了,同样会警报,但也会立刻GG,成为盘中餐(所谓生的美味,死的光荣)
专业杀手杀死加拿大鹅不会触发警报,所以要警惕。(也可能是地形杀)
常见逻辑:游戏刚开始就突然触发鸡腿警报(鸡腿就是比喻,因为倒下鹅鸭会留一只腿在那),那报警人就很有可能是凶手,他伤害了加拿大鹅。补充:很多人不知道报警人怎么看,注意发言框上的小喇叭,那是标志,后续还会在提到。
真正的网红鸭(只有褒义)
所谓人红是非多,何况是大鹅。所谓“一个倒下去,好人站起来。”网红鹅带着最赤诚的热心,也许是贯彻从群众中来,到群众中去,他能为每一只大鹅喊出倒地前的呐喊,而中立和坏人听不见(划重点!)
①网红倒牌后所有好人在右手边的视野里会出现一个RIP的标志,并听见一声叫喊,请注意,把握住这个消息,并且不要轻易透露给狼人,也注意身边的鸭子有没有人尚未发现。
②网红鸭被鹈鹕吃后应该并不算做消化,所以只能在其肚子里喊麦(亲自带音乐,没有水泥。)
4.侦探
没什么好说,查看一个角色,在本回合到目前为止是否动刀了,动刀为红色,反之为白色,有个小logo(这里就不放出来了。)请注意侦探的技能是一个回合里,在此刻前动刀否(只是动刀,炸弹除外哦),并不能草率地看出好坏,请自行判断。
注:在有【身份窃贼(鸭子)】的游戏里,这个标记可以帮助你有效地识别,后续鸭子里细说。
看到这里,祝你开森
5.正义使者
当黑暗笼罩万物,我将是黑暗中最后的那道曙光,以雷霆击碎黑暗!
正义使者因为带刀的属性,所以会作为好人阵营常见的选择,一次性刀,并且毫无副作用,正如他的名字一样,他是正义,但刀的冤魂可能也是正义。请相信你的正义感,刀或者被刀,只在一念之间。
6.工程师
工程师拥有操纵工具的技能,类似钻入盔甲(所谓通风口),不过这点上和部分狼还有鸽子会重合,容易被踩。
同时,工程师还能在地图上看见狼人破坏任务时的位置,就是地图上打开,破坏会出现一个红圈,暴露其位置,这也证明了工程师真的不弱!
7.观鸟者和星界
观鸟者,顾名思义,“默知神自明,观空境逾寂。”
看见那个可爱的logo,你也就知道了他拥有望远镜的技能。有利有弊。
①望远镜能够打开视野,甚至看见迷雾和墙壁后的,能够偷窥其他房间,帮助好人,也更容易自证清白。②弊端是你打开望远镜后,只能看见一道圆锥形的视野,背后和周围的视野会缺失,所以可以有如下走位:
星界,可以将其视为另一种观鸟者,技能为灵魂出窍,(类似死亡状态,但是移动缓慢,视野范围仍旧为一个圆,在CD后灵魂归位,并重新CD)
原理和特点基本同观鸟者,弊端为灵魂出窍后视野并不大,注意本尊身体。
8.通灵
能够查看当前场上的灵魂数量(有无死亡),并且有着极短的CD,可以一直查看,但鹈鹕吃入肚子里并不会显示为死亡,(和网红被吃不显示同性质)。一般来说,这是一张适合团队的牌,有效地检查外置位的动刀。
9.肉汁
(其实我不太清楚名字的由来)从某种意义上,肉汁是好人阵营里身份最高的,因为肉汁的特性是:在团队中不会被刀(除非和狼独处),且不会被刺客枪毙。所以肉汁适合怕死的玩家(比如我)
注意:(日常敲黑板!)肉汁会因为做了任务后,ID旁显示一个赏金标志(钱袋),标志如下,这个标志会被狼人看见,所以不要天真地问出这个问题哦。
10.殡仪员
所谓死者为大,为了营造游戏的仪式感,殡仪员总会在发现尸体的时候大喊一声,让我看看。殡葬一条龙,只为看身份,能够检查尸体的身份,但需要在尸体边上按住SHIFT键3秒后,如果真巧碰到凶手返回作案现场,或者是好人火急火燎,你可能就要沦为背锅侠。(甚至是警长的正义背刺。)
11.(废物三剑客)超能力/政治家/锁匠
超能力属于被动效果,目前而言的出场率不高,简单地说就是有几率让鸭子破坏失败。
政治家,平票时无法保送监狱。(只存在有监狱的地图)
锁匠,同政治家,只在监狱图出场,能随时开门
12.复仇者
“所见即所得”
复仇者看见案发现场后就会获得带刀能力,包括鸭子、警长、正义使者在内,因为这个连锁反应,我们可以玩出很多花样来。
比如警长-复仇(正义的交接);正义-复仇(无序的双刀);鸭子-复仇(复仇/邪恶的双刀)包括复仇者也可以采用钓鱼执法(欺骗别人出刀,骗对骗错负全责哈)
13.模仿
随着玩家对游戏需求和玩法的进步,模仿的存在会越来越重要:
①在鸭子视角里会出现(从游戏开始,加入模仿的局中,鸭子会多看见一个“队友”,但模仿本人不知道谁是狼,其作用是——混淆狼人,并且!!模仿的出现会导致狼人存在互刀!!!可以互相刀!!)这一点上可以参考阿瓦隆中派西维尔知道梅林和莫甘娜的规则,但无法分辨(没玩过就当没说了QAQ)
②鉴于模仿本身是鹅(好人阵营),所以模仿视角里无法得知谁是鸭子,所以一般需要委曲求全(俗称上演无间道,而发言就是天台,谁是好人,谁是坏人,就听见刺客一声枪响——砰!)
③特殊性:走入迷雾(在丛林地图的迷雾中,模仿鹅同样可以进入。)当然狼人也可以穿模仿的身份,就是小心演技太好,骗过了队友QAQ
14.流浪儿童/跟踪器(古沙)
因为这两个职业属于古沙,目前还没免费开放,就不多赘述了。
流浪儿童参考锁匠,不过是从内部打开锁,就是关不住,也挺容易自证。
跟踪器则更简单,古沙地图的沙尘暴(特有),他能够看到沙尘暴时的在外活动者。
三、鸭子,狼人阵营,胜利条件:带走大鹅,人数冲票,或者最终环节完成坏人任务。
下面详细说下鸭子,作为坏人,鸭子那叫身怀绝技,各个都是人才!【狼人拥有自己的坏人任务,完成可以操控地图上的陷阱,四个类型,共享CD,比如关灯投食等,有效结合,可以帮助操作】(敲黑板)!
①鸭子关灯后视野不变,所以不要暴露,好人是看不见的。
②鸭子死后是可以继续做任务的,也可以操作陷阱,帮助你的队友,或者成为幽灵狼获胜吧!常见的鸭子一般是:专业杀手,刺客,炸弹,静音,忍者……
A.专业杀手
他的名字总让我想起那个在街边吃面烫嘴的男人,五星杀手,职业高效,杀人不用枪,雁过不留痕。只靠一把大砍刀,这么老长
专业杀手的特性在于其他人看不见鸡腿,但如果被踩到了,一样会报警,除了自己外,踩到都报警。
前文已经重点说过——But!鸭子和中立是能看见的,所以不要暴露哦。专业杀手杀死加拿大鹅是没有警报的!没有警报!
B.刺客/间谍
刺客带枪也带刀,不过这把枪只能在投票环节使用,注意投票时候的图标。简单地说就是猜身份,有些类似狼人杀里的猎人,不过刺客主动开枪,一场游戏能够开两次,每回合一次。猜对了送走对方,猜错了送走自己。具体操作看你心情。所谓七步之外,枪快!(严查呆呆鸟!)
“其实我也曾幻想过过家家的美梦,直到警长给了我一刀”
间谍在设计上和刺客是绝配,但单独存在也十分占据优势,每回合结束时,如果你是单挂一个人(票数为1),那你就能知道对方的身份。可以趁此机会透露给你的队友(★注:这里提醒,狼人任务中有个“大脑破坏”的技能,可以让你和自己的队友短时间内无视距离通话,所谓打电话QVQ)
C.静音/派对
“在哪里,都少不了气氛组!”【无法发言】【无法打字(删)】
不同于静音,派对是鸭子阵营中纯属卖萌的存在,比起白板鸭只是多了一个改变音效的技能(类似静音,但是只改变声音,类似变声器),有些鸡肋,但是很满足节目效果。
D.炸弹(爆炸王)
爆炸王,狼中狼,炸弹还是六节强!
简单写下特殊规则,一般我不喜欢炸弹狼QAQ。15秒倒计时,每过几秒后炸弹才能转移。(所以需要把握时间,无论你是什么身份,想活命的话。)无法直接动刀,但是安装炸弹,类似击鼓传花,会听到滴滴滴的声音,在秒数归零后爆炸,带走大鹅,留下一地灰烬和烤熟的鸭掌,无法报警的我记得。
E.隐身
“悄悄的靠近,打枪的不要”
特殊性在于隐身,时间在五秒左右,会消失在别人视野里,并且可以出刀,但是隐身以后视野会丢失(变灰),换言之,你在隐身期间看不到其他人(只能依靠自己出刀的图标亮与否,判断有无人)隐身期间出刀,并不会打断隐身状态,到时间会自动显露,所以可能会出现一种见光死的尴尬场面。
F.食鸟鸭/承办丧葬者
“自产自销,才是真正的环保”
食鸟鸭,顾名思义,类似于秃鹫,能够吃掉一只鸡腿(一场游戏仅一次),也能够自刀自吃(真正的自助餐),不过刀完再吃会有几秒的CD。
曾经还以为是个江洋大盗
丧葬者
“我们不生产鸡腿,只是鸡腿的搬运工”
可以缓慢地拖动鸡腿,虽然很慢,也容易暴露,但是丧葬者能够有几个小机制:(敲黑板!)①地下室:这张地图里存在雾洞河道和锅炉房(这里是可以处理鸡腿的,即鸡腿靠近会消失!!!)②存在迷雾的地图(比如丛林),可以把鸡腿拖到里头,避免好人看见或踩到。
G.连环杀手/忍者
“等待和犹豫才是最大的杀手”
连环杀手和忍者都是属于比较优越的鸭子。前者通过猎杀指定目标(专业杀手会有一个箭头指向,需要按照顺序依次解决目标,如此可减短出刀CD,如果非顺序出刀,则会延长出刀CD,合理利用能够事倍功半或事半功倍)后者则是作为丛林地图特有的鸭子,能够一次性解决范围内的两个人(不过范围并不大,如果离太远,可能会丢失)是目前少有的具备AOE的鸭子。缺点是CD为其他人的三倍,可以通过躲在迷雾里加快恢复。
H.术士
“那么,代价是什么呢?”
是古沙地图特有的鸭子。术士的技能需要通过完成任务解锁,释放蝗虫最好在一个屋子里,配合关门,能够完成AOE,也可以在沙尘暴时释放,总体上还是很有强度的。
I.变形/身份窃贼
“猜猜我是谁?”
很多人会被变形和身份窃贼给混淆,实际上这两个不一样,有受到地图影响(好像)
①首先直观地区别二者:变形是类似主动效果,他的左下角会有一个注射器的shift键,就是变身,会存在持续时间,时间到了就还原;身份窃贼则是刀完以后,就会变成那个玩家的样子,但是最好不要说话,因为别人视野里你是别人。
②细节上说:第一,二者都能变身成其他玩家的模样,但是声音什么还是无法篡改的;其次,换了身份,你仍旧是自己的身份,所以在队友和侦探技能上,仍旧会保持原样,这点上需要思考;最后,变身时间上,变形的持续时间就是技能时间内一直是其他人的样子;身份窃贼在开饭前就是那个样子。
J.告密
“我总是会忘了他,技能都忘了用的那种”
告密的存在是只有监狱局,能够在单挂一票是,送某人进入监狱,所谓龙场悟道!
四、中立,可好可坏(谁还不是一只正义呆呆鸟?)胜利条件:单独计算。
最后就是喜闻乐见的中立环节,中立是各有各的悲欢。
I.呆呆鸟(决斗呆呆鸟)
又称正义呆呆鸟,其实有两只,另一只一般不用,条件也略微不同。
昏昏沉沉嘟嘴卖萌,神头鬼脸装作狼人。
猜测是原型
他的胜利机制很简单,被票出去,所以如果有什么逆天操作和发言,可以接受理解,毕竟它可能是一只呆呆鸟,当然,狼人也会穿这件衣服,小心。
不过一旦暴露,呆呆鸟似乎只能当成好人来玩,毕竟他不带刀,俗称正义呆呆鸟!
决斗呆呆鸟更像是一种机制。
简单地说,会有两只呆呆鸟(占用2个中立名额),都会有三个任务,完成后会知道另一只呆呆鸟的存在,然后有刀对方的能力。
①而胜利方式依旧是在投票环节被票出,但前提是另一只呆呆鸟先G了(被其他人刀或票走都可以)
②决斗呆呆的刀只能针对另一个呆呆,三个任务完成才能看到对方身份,其实个人认为,那一刀是用来面刀脏自己的,但前提是没有刺客狼,否则很容易暴露,或者就是三中立时,穿猎鹰的衣服。
‖.鹈鹕
鹈鹕大舞台,带麦你就来,别人累死累活做任务,你在肚子唱征服,狼人队友能碰面,鸭鹅一家齐团圆。
作为地下室特有(目前飞船也有了)的角色,鹈鹕的快乐你想象不到,只能说自行领会,你可以嘎嘎乱吃!
你也在这里
①你吃下的单位能说话,但只有你和他们听见,包括音乐,所以尝试打开设置,把你吃掉的人的麦关闭,继续开吃!
②如果不小心被鹈鹕吃进去怎么办,没事,鸭子会出手,在没有开铃铛、警报或加拿大鹅之前,你们还有剖腹产的机会(是的,你们还有复活的机会,等待那个从天而降的鹅吧,也可能是鸭子LOL)
注意:鹈鹕吃了带炸弹的单位,很NICE!它会替你挡住爆炸的威力,让我称呼他为正义鹈鹕!
最后胜利条件:中立加鹅的票数=鸭子(自己换算,但是注意!鹈鹕和猎鹰没有票,对的,你只能跳过,不要忘记哦,这会暴露你的身份。)进入倒计时(就是最终时刻,到了你就会知道的)后,没有被刀或者吃完鸭子一样获胜。
Ⅲ.鸽子
潇洒走一回,爱你就贴帖,怀疑是万通筋骨贴的代言birds。
通过感染每个幸存者,一回合内感染所有人则获胜。特点是CD短,不许杀人,有投票权。(常见有鸽子,会拒绝抱团和贴贴)不过每次开饭警报后CD会重置,且能够躲在盔甲和管道里。
注意,鸽子只能通过感染获胜,如果鸭子或者猎鹰鹈鹕先走了,你就没有机会了。
Ⅳ.猎鹰
没有醍醐的地图里的中立杀手,带刀不带票,能展开猎鹰计划。(和鹈鹕同理)在最后只剩下其他两人的时候,无法开饭警报,你能够大杀四方,和自助餐(鹈鹕版)有些类似。
具体参考鹈鹕吧,唯一的缺点是,鹈鹕能在肚子里唱歌,而猎鹰只是亩的感情的杀手。
【据说,猎鹰的拼刀很快,就是同时出刀的情况下,似乎很容易赢,空格已经按爆炸了QAQ】
Ⅴ.秃鹫
秃鹫的胜利条件也很简单,吃掉一定数额的鸡腿(好像根据人数上升,12人一般是吃三只),一局游戏内皆可,不会被开饭等刷新,并且会有鸡腿的提示,这点上比通灵更加便捷,但是也更容易暴露,CD类似鸽子,很短。而且吃掉了鸡腿后就没办法报警。
五、特殊单位
1、♂恋人
恋人的存在其实参考中立,首先恋人是成双的(颜色为紫色),其次恋人因为职业的关系,会存在同归于尽(绝不存在双宿双飞),所以你在保护自己的同时,也需要保护好自己的恋人。
①恋人的特性会导致两人必定一起走,即包括刀杀、地形杀、枪杀、鹈鹕吃了一个会暂时不死,但消化后(警报敲响)就会立刻带走。
②恋人一般是“鹅鸭恋”“鹅鹅恋”较多。理论上是都有可能,所以一般来说,恋人鸭是比较吃亏的,你需要考虑是否告诉你的狼队友,避开你的恋人,这时候恋人也需要思考站队哪一边。【安全起见是一起行动。】
2、♀保镖/雇佣杀手
这两个也比较特殊,但总体上就当做狼和鹅玩就可以了。
雇佣杀手(鸭子)
游戏中你会存在一个击杀目标(对方的名字旁边会存在一个瞄准镜的图标,参考刺客狼技能。)而你则是需要击杀那个指定目标。
保镖(鹅)
和雇佣杀手一样,保镖同样有指定目标(同一个人),换句话说你也看得见(狙击图标),而你则是需要站在保护对象身边,这样雇佣杀手出刀,必定先杀死你(……虽然很残酷,但这是工作呀)类似于肉汁的机制,但保镖必须贴在保护人身旁。
总的来说,就是会存在一个保护对象,但是目标人自己是不知道的,其实这两个存在还是比较水分的。……好了,写得有些累了。
六、最后补充下基本的村规
1、基本设置
①房间
房间分为公共房间和私人房间。都可以通过房间代码,好友邀请进入,区别主要是:死亡身份可视(很多人都希望能够看见身份,这目前是私人房间才有的功能,公共房间只能设置投票后知道票出人的身份。)
②地图
除去休息室,总共有8张地图。某些角色只在某些地图里存在。(比如鹈鹕,或者监狱相关的)
③任务/陷阱/通风口
主要分为三类:普通/鸭子/伪装
普通任务。(好人任务有些繁复,就不累述),中立、鸭子、死亡玩家的任务是无用的,不能加进程。
鸭子任务。狼人死亡后同样可以继续完成,并使用(帮助你的队友。)每张地图上都有四个狼人任务吧(破坏任务),必须完成后才可使用。合理使用可以打断好人摇铃,或者混刀。存在超能力鸭子可以阻止破坏任务。
通风口(和雾的道理差不多)。我们一般称呼这个为监控,地下室的就是两个雕像(可以一直躲着),星际船、教堂有通风管道(可以不停地穿梭,点击白色箭头就能位移。)
但是灰雾那种地区,似乎是去不了,但模仿可以。
通风管道
能够钻通风口的一般是鸭子、鸽子、工程师(猎鹰不行)
④监狱
属于部分地图的特有,即将票出人关监狱里,类似关门的房间。(门会自动打开,也可以找到钥匙提前开,有通风口,可钻出,猎鹰不行,会铁窗泪。)这也导致了政治家等角色的技能使用。
2、村规
第一:顺序发言(不强求)
虽然游戏是自由麦,但是目前应该是顺序发言的情况更多。
我个人认同这点是觉得这样的方式确实比较好上手。相对来说也比较符合公平公正的原则,给每个玩家游戏体验,也方便新人在规则内学习。(当然也有自由麦,准确的说,在这游戏尚未火热前,游戏的发言时间短暂就导致了自由发言的形式。
但的确,一个游戏其实没有必要有任何束缚,按照你习惯的方式去游玩没有任何问题,也不要有所歧视对立吧,那样就变味了。
至于自由发言,我觉得这样的形式对于新手的确有些束手束脚,尤其是刚刚游玩的人,游戏的教程也比较寒酸,所以我觉得作为老玩家也该理解这样的情况,毕竟公共房间确实很难有序。当然,如果是私人房间,面对熟悉的朋友,自由发言更方便,也会展现很多欢乐和意识。)
一般顺序发言,就是采用报警人第一个发言,其左置位为归票,拒绝别人发言时候对话(就是不要随意打断别人),打字的选择看你们自觉性或者共识。当然,自由一点就不用太管形式。(报警人的标志是一个小喇叭,出现在开饭,报警,加拿大鹅等情况下。)
【个人认为】可以接受的对话形式:自由续麦时,焦点位置或是带队位置,以及打操作。
【补充一下】,R是报警,站在鸡腿上R,可以报警,不要走来走去不知道怎么办!
第二:投票环节
绝对不能提前投票,最初的游戏时间很短,后来改变了投票时常,目前应该是发言和投票加起来(拉满)有6分钟左右吧。
你选择某个人的框或者跳过就是投票和弃票(鹈鹕等有些中立没票)。这里不让提前投票是为了避免过早投票的人数多了,时间会直接跳没,一下子可能就打断施法了,不要因为有人上来猛踩而轻信,听完所有人信息后复盘,在我看来是一个推理游戏最最考验你的,无论那些消息是真的假的,有用无用,这其中的过程才是你扮演侦探的全部,不是吗?我相信你们会逐渐熟悉,找出真正的答案!
【补充一下】不要有什么好人给自己上一票,然后看谁是鹈鹕/猎鹰的行为,这样属于贴脸了,很不礼貌。
第三:拒绝场外
①不要带着上一把的信息去推理,除非是你的朋友,但也最好不要这样!更不要串通着去开上帝视角!NO!(网红的用法,不要太过分其实都还行,没办法,这个角色似乎就是这么搞的O.O)
②也不要带有个人情绪,每个人有各自的玩法,强硬或者怂,都是一局游戏,不喜欢或者受不了可以离开,但不要发泄情绪,这样也会导致别人情绪受影响。(不要因为踩你或者怀疑而不接受,没有人是上帝视角,都会昏昏沉沉)
第四:麦克风问题
一般是自由麦关闭下,不要杂音,如果是文字局可以专门去文字房间。麦克风灵敏度可以在设置(齿轮)里调节,看你个人情况,不要卡麦,插麦等等。
【补充一下】
①公共房间里不做任务会导致提醒你,不做会被踢出去,是真的。
②公共房间不能随意换地图。至于身份显示这个,好像也不行。
③放屁你需要有一个表情包,在地图的小商店里购买,然后按F放屁。(手游是买表情后点击自己。)
④太空步真是的视觉效应,你看不出,但别人看起来就是漂移。
七、消费
充值
游戏的消费目前就是金币(通过充值、签到)消费和银币(日常、签到)消费两种。
因为在12月时,出现过一批120米换4000金币的黑卡,所以很多人的账号都欠款了,总的来说还是不要贪小便宜吧,虽然这游戏的充值确实不是很便宜QAQ。
建议用小黑盒吧,这回的9折卡似乎是一直能用,或者你学学倒余额?(这个不用教吧OVO)
购买【补充】游戏本体是免费的,这里的商品都是CDK,买了以后去兑换的,当然,你也可以买礼品卡,填我的名字就好了(*^▽^*)
八、扭蛋机
原本存在于游戏中的齿轮(目前是扭蛋币),在没有更新前是用于兑换击杀动画的,现在修改为了扭蛋币,不能直接在背包里看见,需要去找扭蛋机。扭蛋机算是新版本中一个比较有趣的东西,游戏地图里找不到的,需要去休息室(公开与私人无所谓,建议私人吧)
位置在休息室然后一直向上走,到吧台位置左转,往前面走过几个房间就能看见一排扭蛋机。
扭蛋机这边就详细说下具体的价格(包括解锁)
白色:无需解锁,50个白币。
绿色:2500银币解锁,25个绿币。
蓝色:100金币解锁,12个蓝币。
紫色:250金币解锁,4个紫币。
金色:500金币解锁,2个金齿轮币
扭蛋机内的内容:服饰,击杀动画,金币,银币,上一级扭蛋币等就不具体展示了,可以在游戏内点开扭蛋机上角的i标志,估计随着游戏发展可能会有变动(推测,目前算是比较贵的解锁费用了。)
【注】抓扭蛋可能会出现失败,我目前碰到的是没有扣扭蛋币,就是重新抓一次。
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Line: 192
Function: view
File: /www/wwwroot/aomeng.net/game.com/index.php
Line: 316
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