发布时间:2021-01-29 17:07:55 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载
原神游戏作为一款开放式的游戏,游戏中的玩法丰富多样,还有各式各样的装备道具等着各位玩家小伙伴前往选择。其中圣遗物是游戏中非常重要的选择, 搭配合适的圣遗物会使角色的战斗力大幅度的提升,不同的词条是适合不同的角色的,那么应该怎么选择圣遗物你?现在就来看看吧。
先附上一张四星、五星圣遗物满级主属性的数据图。
期望伤害公式:(1+暴击*暴伤)*(基础攻击+绿字攻击)*(1+元素伤害)*(其他类增伤)
接下来讨论五个圣遗物主属性的选择:
生之花:固定生命值;
死之羽:固定攻击力,对于一个80级角色80级武器,五星满级羽毛约等于40%的攻击,随着角色和武器提升而降低,双90级时约30%。;
时之沙:攻击力百分比;
空之杯:攻击力百分比/元素伤害/物理伤害;
理之冠:攻击力百分比/暴击率/暴击伤害;
以下主要讨论空之杯和理之冠的收益问题。
空之杯:对于纯元素伤害C位(凝光),凝光有自身升级获得的岩属性加成,套装效果,技能效果,经过稀释后,收益在30%左右,攻击力收益低于百分20%(按绿字攻击高于基础攻击计算)。对于大部分元素伤C位(刻晴、迪卢克),考虑套装加成,元素伤收益在40%左右,攻击力收益低于百分之20%。混伤角色(皇女,雷泽)因为不确定流派,但当一种类型伤害占大部分的时候依然元素/物理伤害优于攻击力。
总结:空之杯优先选择元素/物理伤害
理之冠:理之冠主属性收益受三个维度(攻击、暴击、爆伤)影响,在空之杯选择元素/物理伤的情况下,由时之沙和死之羽提供的攻击力约为85%左右(随等级而降低),其余攻击则由副词条和武器副词条提供,中期大部分玩家的总攻击力加成大概在120%左右,此时攻击力百分比的收益在20%左右.。暴击的收益受当前暴击暴伤的影响,一般情况下在爆伤(武器、副词条和天赋提供)高于80时,选择暴击率和攻击力收益相当,暴伤高于100时,选择暴击率会明显优于攻击力。暴伤同理,在暴击率45时,暴伤和攻击力相当,暴击率高于60时,暴伤会明显高于攻击力。暴击和暴伤的选择比较简单,当前暴伤高于暴击两倍时,选择暴击,反之选择暴伤。鉴于目前大部分圣遗物副词条还达不到以上要求,给出以下推荐。
总结:理之冠现阶段大部分45级以下的玩家无脑选攻击力就行了,基本不用考虑暴击暴伤。攻击力>暴击≈爆伤,如果武器自带暴击率,攻击力≈爆伤>暴击。
对于45级以上开始刷副词条的玩家,当全身暴击暴伤攻击都有不错的词条时,暴击暴伤收益会大于攻击力,此时当前暴伤高于暴击两倍时,选择暴击,反之选择暴伤。
ps:每个人的情况都不同,以上只是根据我的实际情况模拟计算。
以上就是小编为各位玩家小伙伴带来的有关原神游戏中主C圣遗物词条选择攻略的全部内容啦!更多精彩资讯内容和详细游戏攻略尽在aomeng下载站。
原神是一款剧情十分饱满的游戏。需要你不断的去挖掘,你才能够真正的体会到这个游戏的魅力。游戏的整个操作并不困难,但是他比较考验玩家的全局观念,只有这样你才能够更好的去完成这个游戏。游戏中的武器装备也是非常丰富的,不断的让自己获得更高级别的武器装备。
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