发布时间:2020-12-27 17:01:12 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载
杰斯对于我们LPL来说既是辉煌也是灾难,曾经我们的第一上单被一炮四个,我们的上单也曾用杰斯一个追着四个跑,这个英雄在英雄联盟为数不多可以变化形态的英雄中也是非常受欢迎的,也许对于你来说你的上单英雄池就缺这样一个万金油英雄。
杰斯是一个万金油类型的老英雄,相信老玩家熟知杰斯是通过Shy对线PDD的上海全明星,而稍微新一些的玩家是通过S8赛场上The Shy的杰斯。
杰斯的胜率一直处在一个中等偏低的位置,可以说是一个相对平衡的英雄,他的优劣势明显,有一定的操作难度,但是上手难度不高,在新版本当中,我认为杰斯的“舒适度”是强于之前的几个版本的。
这里所说的“舒适度”指的是对线的容错率与控蓝的集合,也就是说现在版本中,杰斯的整体对线要比之前的版本更友好。
所以今天我们从以下几个方面来讨论季前赛版本杰斯的玩法。
一技能介绍
1.技能描述
2.连招推荐(重点)
3.加点推荐
二天赋选择
三出装
四打法思路及注意事项(重点)
1.技能小细节
2.对线小细节
在文章正式开始之前,我们先来简单的聊一下杰斯这个英雄的定位,杰斯由于技能组合的设置,决定了他是一个强力对线的英雄,但是与其他英雄不同,强力对线能力对应的并不是团战的乏力,杰斯在团战中不管是poke还是收割方面的表现都很好。
而杰斯真正的弱点是后期能力的乏力,所以我们就要明白,拿到这个英雄时,要速战速决。
好了废话不多说,我们开始正文。
1.技能描述
这个被动看上去非常弱,但是在实战中,其实也挺弱的......
即便相比于其他英雄的被动,杰斯的被动稍显羸弱,但是由于杰斯这个英雄一直与一个词相连接——拉扯。所以对被动技能的使用率和使用质量,是评判一个杰斯玩家的小标准。
移动速度的加成多用于近战切换远程,无视单位体积碰撞多用于远程切换近战。
杰斯由于一级便有R技能,是少有的形态转换类英雄,在形态转换时,随着射程的变化Q技能的用途也有转变。
远程的Q技能是我们消耗的关键技能,通过平A后秒接Q的操作可以更好增加命中率。
近战Q技能是一个可以跳脸的位移技能,这个技能是可以被自己的闪现打断的。
熟练的切换和使用好杰斯的两个Q技能是对线的关键。
简单的说远程用来消耗,近战用来突进。
W技能是杰斯效果最多的技能,被动平A回蓝,主动远程形态加攻速,近战形态增加AOE效果。
杰斯作为一个耗蓝严重的英雄,拥有回蓝属性是非常可贵的,但是这样的回蓝效果必须建立在优势的情况下,因为劣势时你是不敢近战形态补兵的。
通常近战的W都是配合Q技能一起使用的,在近战时使用W技能即便是切换回远程形态也会保留技能的持续时间。
E技能是杰斯的保命技能,多与Q技能配合使用。
E技能可以360度无死角的释放,所以一定要灵活使用逃跑时要把E技能竖着放最大化我们的加速效果。
近战击退敌人,远程加速友军并能强化Q技能。
R技能看上去介绍复杂,但其实就两个功能。
近战切换远程加破甲,远程切换近战加双抗。
2.连招推荐
这里对于简单的QW连招就不做推荐了,因为大家都知道,我们只针对一些对线常用和最好用的连招来做推荐。(炫酷的连招也有。)
QE二连
首先鼠标放在敌人身上,按下Q技能然后迅速在敌人和我们自身之间回拉鼠标,在鼠标回拉到身前时放E技能。
这是杰斯非常重要的连招,因为E技能离我们自身的远近,决定了QE炮弹飞行的速度,速度越快敌人越难躲避。
QE二连应用:多用于敌人与小兵接近时秒放
斜向QE二连
这是一个QE连招的炫酷版本,方法就是在QE回拉的基础上,将鼠标向自己侧方拉动,以使杰斯出现一个转身动作,但同时E技能要离身体足够的近,需要几次练习。
近战起手连招:QWAERAWAAAQEA
打剑姬,鳄鱼,诺手时请不要近战起手。
近战起手连招应用:打近战常用,并且不一定要快速打出,可以在连招中插入平A和停顿
远程起手连招:AQEWRQWAAAE
先A是为了要R的破甲效果。
实战效果
脆皮英雄是很难吃到这套连招打完的。
远程的起手连招适用所有情况,因为实在不行我们后续近战的技能不释放就可以了。要把控好时机,不要远程的QWE都按了我就必须跳上去打一套,很多时候会适得其反。
杰斯是可以Q闪的(远程Q),所以就一定可以Q闪E。
同时有了Q闪E也就有了下面这套Shy式连招:Q闪EWRQWAAA
常用的连招大概就这么多,后续再小细节中还会介绍一些不常用的技能组合方式。
3.加点推荐
杰斯有两种加点方式,但是都是主Q的,副加技能有一些争议,有人副W有人副E。我是根据情况来选择的,如果对方阵容控制比较多,我没有什么进场空间,我会副加E技能,如果不管是对线还是团战都需要我打爆发伤害,我会副W。
杰斯的天赋有三种选择方式。副系统一选择了启迪系增加回复能力,追求爆发的朋友可以换成主宰。
征服者
目前征服者是比较主流的带法,因为现在的杰斯上单为主,征服者能够增强我们打持续伤害的能力,同时有两套技能的杰斯叠征服者的速度也非常快。
相位猛冲
相位猛冲主要用来对线剑姬,鳄鱼这类需要极致拉扯的英雄。因为虽然我们的手长占据优势,但是面对突进英雄我们的反制手段非常有限,而相位猛冲可以极大的提高我们的容错率。
电刑
电刑的天赋多用在中单杰斯的身上,以打爆发伤害为主,玩习惯了征服者杰斯换成电刑会伤害计算出现偏差,因为出装的思路也会改变,所以尽量稳定在一个位置上。
中单杰斯的爆发虽然很高,但是真的就一套技能,所以对于进场时机的把控非常重要。
我们还是针对不同的分路来选择两套出装思路,思路的核心还是围绕着神话装备。
先来说中单,在中单位置我们更多的以打出爆发伤害或更多的Poke为主,所以我们的神话装备选取幕刃。
后续装备以穿甲装为主,黑切增加坦度。
上单位我们选择以星蚀为神话装备,后续因星蚀神话被动增加穿甲的效果,我们可以选择更多增加容错率的装备。
星蚀的选择不仅可以增加我们的操作上限,同时为我们的输出提供了保障,可以说是版本中最契合杰斯的神话装备。
注:这里需要注意,当前版本第一次回家就可以补出女神泪,因为其400块钱的售价无限逼近长剑,不存在托节奏的问题,前期蓝量的提升完全可以弥补我们一个长剑的伤害影响。同时现在版本女神泪的叠加条件也更苛刻,所以我们要尽早做出女神泪。
四打法思路及注意事项
1.技能小细节
近战Q无法近身的时候可以抓住敌方与小兵接近的时机,Q兵拉近距离同时也能打出伤害。
远程A瞬间R切换近战,远程平A也能打出两层征服者效果
AW瞬间拉满攻速是可以做到重置普攻效果的
AW在实战中使用时W的三次平A进行走A非常关键,需要重点练习
每次W开启都要边走边A目的是拉开身位,我们在A敌人的同时敌人不能A我们。
近战贴脸火拼时A闪能起到奇效
EQ过墙不仅对蛤蟆有用,所有薄墙位置对敌人都有用
E闪虽然不能把敌人推回来,但是可以越塔极限反杀
当需要远程收割敌人的时候,Q+闪现比闪现Q更流畅
杰斯的Q闪E不仅可以前进还可以后退,灵活使用连招是操作杰斯的关键
需要玩好杰斯就要熟练杰斯的每一种技能连招,比起死记硬背更好的方式是在训练营做多用手去操作几次,渐渐手指就形成了肌肉记忆,在特定的情况下就会做出正确的技能选择了。
2.对线小细节
a.杰斯的对线能力很强,尤其是一级的换血能力,所以有经验的敌人一级不会跟杰斯换血,那么这个时候我们先到2级是必然事件,这个时候我们要做的是慢推线,否则就会成为敌方打野的活靶子。
b.在平A消耗敌人的时候养成进草拉小兵仇恨或后撤的好习惯。
c.所谓拉扯就是我们能打到敌人,而敌人打不到我们。杰斯是最好练习拉扯的英雄,不管是射程优势还是被动技能的加速效果都是我们拉扯的关键,学会拉扯从学会适当的回头开始。即便被近身也不要慌乱,直接换成近战形态加双抗的同时E技能拉开距离。
d.前期我们的优势就是射程和平A面对喜欢走位的敌人,不放技能就是最好的命中(疯狂平A)。
e.杰斯虽然对线强,但是容错率真的很低,我们最大的敌人不是与你对线的人而是时刻觊觎你人头的敌方打野,所以玩杰斯一定要学会控线,多做视野。
杰斯是一个很需要操作的英雄,玩好了杰斯使你对拉扯有很深刻的认知,同时杰斯也是一个容错率很低的英雄,可以说杰斯选择出来就必须是优势,作为一个喜欢上单的玩家,自信,操作和细腻都同样重要,而杰斯刚好都需要,所以不妨拿起你手中的战锤,感受一下极致对线的魅力吧。练好杰斯下一个The shy也许就会出现哦。
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