发布时间:2021-01-08 13:09:20 来源:傲盟下载 作者:傲盟下载
各位傲盟网的粉丝朋友们大家好,今天这期内容小编为大家带来一款号称能改变文明挑战文明的开放世界游戏,经营伴随着战略布局兼具,让Humankind这款游戏从一年前概念宣布就迎来了无数玩家的期待,这款游戏的公测终于来了,想了解这款游戏的玩家朋友们快来看看吧。
在19年的游戏展上,一款有着不同的人类发展史游戏亮相,它就是《Humankind》(人类),在长达一年多的时间后游戏终于开启了本次公开测试。而这款号称能对文明造成压力游戏到底如何,本次就由我来带大家看看吧。
比起之前几次测试,这次测试首先给我的感觉就两个字“宏大”游戏中的时间跨度非常之大,目前游戏总共分为六个时代,本次测试只能玩到第四个阶段。,从远古时代到近代社会,几乎就是中华上下五千年呗。新的测试中人类增加了之前外交、战争系统,可以说给人的感觉越来越神似文明了。
就目前透露的消息来看,每一个时代都会有着自己的独特文化和一些特殊单位,且游戏中还会允许你跳过这个文化,但同时你会失去这个时代的“名望”(决定游戏通关的数值),目前游戏中已经确定的人文景观就有紫禁城、圣母院、金字塔等等。
游戏中平时的单位会因以军团形式存在,每个军团可以容纳10个单位,一个军团占据一个格子。战场会在敌方相遇的地点展开(不是小地图而是实际地图)。在战场中单位不再堆叠,一个单位就是一个格子,和文明5/6有些类似,双方轮流行动,每一个外界回合战场中的单位可以行动3次,也就是说开战的同时,内部发展还在继续。
比较有意思的是该作中引进了一个地形差,在高处的远程队伍伤害和射程都会有所增加,而且游戏中一些地方会被遮挡住成为盲区,地形也会对军团的伤害、防御、有所影响。
大地图战斗的一个特点就是可以直接呼叫援军,开发者透露,目前一回合只能加入2个单位的援兵。
战斗最多持续9个大地图时间,时间一到就会由系统自动判定输赢。而撤退会让战场内所有我方单位损失50%生命。
在游戏名望不仅是影响着游戏的通关,同时也会影响到国家之间的外交。其实就相当于是一个国力的数值,当你数值够高,对其它的国家的交涉也就越顺利。赢的战役、建造奇观、游戏中的事件选择、发展方向,都会对影响名望有所影响。
之前也说过游戏有6个时代,除了时代外,游戏还有多种文化可供选择。以第一个远古时代来说就有埃及、巴比伦、中国周朝等文化(我知道你在想什么)。
游戏的选择和发展实在是太多了,也难怪很多人才会说它是一款让文明感觉到压力的游戏。仅就目前已经出来的游戏内容就可以看出这款游戏的野心,目前游戏虽然还未开发完全完成,但是目前已知的这些内容如果游戏方能完全做到的话,可就不止对文明造成冲击这么简单了。
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2021-02-16
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